PORTFOLIO

Project serious games Scenario:

 

In dit project heb ik samen met mijn projectgroep een game moeten maken voor kinderen met stress, wij als groep kwamen uit onderzoek tegen dat de kinderen stress kregen van teveel advies van ouders en hier onzeker van kunnen raken. Zo hebben wij een game gemaakt dat je advies krijgt in een vorm van diamanten. Het spel begint als een intro dat je ergens niet mee eens bent tegen je ouders en dat je schrikt van jezelf, doordat na gaat denken gaat de game in je hoofd spelen en begint de game. Als speler in de game moet je gaan lopen om naar de finish te gaan, onderweg kom je je ouders tegen met verschillende diamanten als advies, eenmaal teveel advies raakt je rugzak vol en verlies je evenwicht waardoor je valt voor de finish, de speler moet nu snel op spatie drukken om het character weer omhoog te krijgen. Als de speler dit niet doet of te langzaam doet begint het opnieuw. Eenmaal omhoog verlies je een paar diamanten en kun je naar de finish lopen, bij de finish staan je ouders voor jou te juichen dat je het hebt gehaald. De boodschap voor onze game is dat de speler nu geleerd heeft om door  te gaan wat andere ook zeggen, als jij je doel maar haalt.